KALITATEA HEZKUNTZAN

Lasarte

Ekintza bilaketa | Emaitzak | Xehetasuna

Ekintza bilaketa. Emaitzak. Xehetasuna

LH-N ROBOTIKA ETA 3D INPRIMATZEA: PROIEKTUAK ETA ERABILERA

HELBURUAK:

_ Oinarrizko robotikari hurbilketa bat egitea
- Bee bot
- Probot
- Lego
- Code
- Scracht
_ 3dEKO Inprimaketa proiektu bidez ikasleekin lantzea.
_ Fabrikazio digitala irakastea ikasleei.
_ Robotika eta 3Deko inprimaketak txertatu arlo ezberdinetan.



Curriculumaren arabera:

Zientziarako konpetentzia

Jakintza eta metodologia zientifikoa modu koherentean, egokian eta zuzenean erabiltzea sistema eta fenomeno naturalak interpretatzeko, eta aplikazio zientifiko-teknologikorik esanguratsuenak erabiltzea hainbat testuingurutan, errealitatea ebidentzia zientifikoaren ikuspegitik ulertzeko, eta bizitzako alor eta egoera guztietan erabakiak arduraz hartzeko.

Teknologiarako konpetentzia

Produktu eta sistema teknologikoak zentzuz garatzea eta erabiltzea, jakintza teknikoak eta beste adar batzuetakoak metodikoki eta eraginkortasunez aplikatuta, egoera interesgarriak ulertzeko eta konpontzeko eta produktu eta zerbitzu berriak eskaintzeko, eta emaitzen berri ematea, hobetzeko edo erabakiak arduraz hartzeko prozesuekin jarraitzeko

Informazio eta Komunikazio Teknologiak txertatzea irakaskuntza eta ikaskuntza prozesuetan

1.– Oinarrizko Hezkuntza amaitzen duten ikasleek konpetentzia digital eta mediatikoa eskuratu behar ditu, alfabetatze edo gaikuntza funtzional osoa bermatzeko.

2.– Alfabetatze multimediatiko hori lortzeko, baliabide digitalak eduki behar dira arlo eta ikasgai guzti-guztietan, modu normalizatuan txertatu ahal izan daitezen irakaskuntza- eta ikaskuntza-prozesuetan.

3.– Konpetentzia hori garatu ahala modu etikoan eta arduratsuan jarduten ikasteko –besteak beste kontuan hartuz pertsonen intimitatea, norberaren irudia eta sexu-joera eta -nortasuna, eta aurre eginez sexismoari eta arrazakeriari–, alderdi horiek ere sartu egin behar dira irakaskuntza- eta ikaskuntza-prozesuen eta -egoeren plangintzan.

4.– Informazio eta Komunikazio Teknologiak irakaskuntza- eta ikaskuntza-prozesuetan behar bezala integratzeko, irakasleen konpetentzia digitala sustatuko da; hau da, ikasgelan baliabide digitalak erabiltzeko prestakuntza eta ikasteko eta hezkuntza-baliabideak elkarrekin erabiltzeko komunitate birtualak sortuko dira.

ORDUTEGIA:

14:00 - 16:00

EGUTEGIA:


Urriak 10

Urriak 24

Azaroak 7

Azaroak 21

Abenduak 12

Urtarrilak 9

Urtarrilak 23

Otsailak 6

Otsailak 20

Martxoak 13

Martxoak 27

Apirilak 10

Maiatzak 15

2 saio on-line

Erreferentzia:  1870G06M19
Ikasturtea:  2018-2019
Aholkularitza:  IKT aholkularitza
Ildo / Programa:  400. IKT eta Eskola 2.0
Emalea:  Mikel Sukunza Pagola
Juan José Rodríguez Martínez
Nori zuzendua:  LHko IKT dinamizatzaileak , Tutoreak eta inguruneko irakasleak
Hasiera:  Urria  10/10/2018
Orduak:  30

Itzuli

© Berritzeguneak Lasarte · Arranbide 17 20160 · Tel: 943372099 · Fax:     Legezko-oharra

Eusko Jaurlaritza · Gobierno Vasco